Domina el juego temprano en Pokemon Champions con nuestra guía sobre reclutamiento, optimización de estadísticas y recompensas exclusivas para un inicio potente en 2026.
Pokémon Champions
Battle-focused Pokémon game for Switch and Switch 2 with Ranked, Casual, and Private Battles, Pokémon HOME transfers, Mega Evolution, seasonal rules, and official VGC support.

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Pokemon Champions Resources
Everything you need to build your team, earn rewards, and master competitive battles in Pokemon Champions
Códigos de Regalo Misterioso de Pokemon Champions
Comienza con los regalos gratuitos antes de gastar VP. El grupo de lanzamiento incluye un código canjeable y dos bonificaciones sin código.
Los Regalos Misteriosos son el impulso inicial más rápido en Pokemon Champions porque pueden añadir valor real a tu equipo sin costo de VP. Termina el tutorial y configura tu primer equipo, luego abre Submenú > Regalos Misteriosos y reclama las recompensas canjeadas en el Buzón.
Machamp
ActivoRedeem Code
CHAMP10NHow to Get
Canjea con Código/Contraseña en el menú de Regalos Misteriosos, luego reclámalo en el Buzón.
Este es el código principal de lanzamiento y el único código público canjeable confirmado por ahora.
Dragonite + 100 Cupones Rápidos
ActivoHow to Get
Juega Pokemon Champions durante el periodo de descarga anticipada.
Dragonite es una pieza premium para el equipo inicial, y los Cupones Rápidos ayudan a acelerar el ciclo de reclutamiento.
Gardevoir + 100 Cupones Rápidos
Evento en vivoHow to Get
Juega 3 combates en el evento Desafío de Calentamiento.
Esta es la mejor obtención gratuita a corto plazo porque añade tanto un Pokémon útil para el meta inicial como aceleración de reclutamiento.
Guía para principiantes de Pokemon Champions
Pokemon Champions es un juego centrado en el combate, por lo que tus primeras victorias vendrán de entender la formación de equipos, el flujo de VP y los conceptos básicos del formato. Usa esto como el camino más corto desde el tutorial hasta un equipo competitivo funcional.
Elige la alineación, no solo al líder
Tu primera elección de inicial viene con cinco compañeros fijos, por lo que el paquete completo importa más que el Pokémon principal.
- Las alineaciones iniciales son fijas, no aleatorias.
- Dragonite se puede añadir inmediatamente a cada alineación inicial.
- Un grupo de apoyo fuerte puede importar más que el Pokémon líder en sí.
Aprende primero la estructura de combate
El juego tiene Ranked Battles, Casual Battles y Private Battles, y cada uno se puede jugar en formato de Combate Individual o Doble.
- Ranked Battles son la vía principal de progresión.
- Los resultados de Ranked Battles afectan tu rango, las recompensas de temporada y el crecimiento en la clasificación a largo plazo.
- Pokemon Champions es el software oficial de VGC para el Mundial 2026.
Trata los VP como tu principal moneda de progresión
Los Puntos de Victoria (VP) son la columna vertebral del juego porque impulsan tanto el reclutamiento como el entrenamiento.
- Los VP se obtienen en Ranked Battles y otras fuentes del juego.
- Los VP no se pueden comprar directamente.
- Gasta los primeros VP en valor duradero para tu equipo antes que en mejoras de lujo.
Usa Roster Ranch cada día
El reclutamiento es la forma de construir tu equipo si no los estás importando desde Pokémon HOME.
- Reclutas de una lista aleatoria usando VP.
- Una nueva alineación aparece sin costo de VP cada 22 horas.
- Trial Recruitment se puede usar una vez al día sin VP.
Construye en torno a roles, no solo favoritos
Un equipo estable necesita presión física, presión especial y utilidad de apoyo en lugar de seis atacantes independientes.
- El entrenamiento te permite ajustar estadísticas, habilidades y movimientos.
- Los reclutas de Trial Recruitment no pueden ser entrenados.
- Los atacantes físicos, atacantes especiales y Pokémon de apoyo cumplen roles esenciales.
Usa Mega Evolution y Pokémon HOME como tus mayores picos de poder
El primer reglamento de Ranked Battles permite la Mega Evolution, y Pokémon HOME puede ampliar instantáneamente tu equipo si ya posees Pokémon elegibles.
- La Mega Evolution está habilitada bajo las primeras reglas de Ranked Battles.
- El Omni Ring es el dispositivo de combate vinculado a la Mega Evolution.
- Solo los Pokémon que aparecen en Pokemon Champions pueden ser transferidos desde Pokémon HOME.
Equipos iniciales de Pokemon Champions
Cada inicial desbloquea una alineación fija completa, por lo que tu primera elección define tu experiencia inicial en la clasificación más que en un juego tradicional de Pokémon.
Los equipos iniciales son una de las decisiones más importantes del inicio del juego porque determinan con qué base de seis Pokémon comienzas. Si quieres la opción general más segura, Gardevoir es la destacada; si quieres fuerza bruta para combates individuales, Pikachu es el paquete más explosivo; si quieres control en dobles, Tyranitar es el inicio más sólido.
Gardevoir
EquilibradoMejor opción inicial equilibrada
Este es el inicial más consistente para la mayoría de los jugadores porque el líder es fuerte de inmediato y el equipo de apoyo sigue siendo útil en el juego competitivo inicial.
Pikachu
IndividualesEquipo más fuerte para combates individuales inmediatos
Pikachu en sí no es la estrella; la razón para elegirlo es su alineación de apoyo cargada, que es uno de los escuadrones iniciales predefinidos más fuertes del juego.
Tyranitar
DoblesMejor inicial para dobles
Chorro Arena, apoyo con Intimidación, la utilidad de Whimsicott y la presión de área de Sylveon le dan a esta alineación el plan de juego para dobles más sólido al inicio.
Palafin
IndividualesJugadores agresivos que gustan de los cambios
Palafin recompensa a los jugadores que saben cómo activar la Forma Heroica de manera eficiente, y el equipo de apoyo añade presión ofensiva inmediata.
Snorlax
EquilibradoCurva de aprendizaje más segura
Snorlax es la opción permisiva para jugadores que quieren un líder más resistente y una forma de aprender el juego con menos presión.
Charizard
EquilibradoOfensiva rápida y sencilla
Un inicial cómodo para jugadores que buscan presión directa, gran velocidad y piezas ofensivas familiares.
Armarouge
EquilibradoOfensiva mixta más aguda
Esta alineación se inclina más hacia la presión ofensiva y te da una base de apertura más explosiva que los inicios de utilidad más seguros.
Lucario
EquilibradoInicio flexible de nivel medio
El paquete de Lucario cubre mucho terreno y sigue siendo jugable, pero no es tan dominante de inmediato como las tres mejores opciones iniciales.
Absol
EquilibradoNúcleo de utilidad con gran potencial
Esta alineación es atractiva porque agrupa varias piezas de apoyo y presión de alto valor en una sola elección inicial.
Altaria
EquilibradoJugadores que quieren una amplia variedad de utilidad
El equipo de Altaria te ofrece múltiples amenazas físicas y un conjunto de herramientas útil en diferentes enfrentamientos, incluso si no es el inicio más fuerte para el meta.
Tier List de Pokemon Champions
El meta de lanzamiento aún se está estabilizando, pero un puñado de Pokémon ya destaca como las piezas más confiables para el juego en clasificatorias. Estos son los pilares iniciales más fuertes para reclutar, entrenar o usar como base primero.
La creación de equipos en los inicios de Pokemon Champions se trata menos de encontrar los seis perfectos y más de asegurar algunos núcleos probados. Garchomp y Gardevoir definen muchos de los enfrentamientos iniciales, Dragonite sigue siendo una opción premium tanto en su forma normal como en Mega Evolution, y piezas resistentes como Hippowdon e Incineroar dan forma al lado más lento del meta.
S-Tier
Top picks for early ladderGarchomp
Combates Individuales y Dobles
Garchomp aporta presión con Terremoto, una amplia cobertura de Tierra/Roca/Dragón y daño por Piel Tosca, lo que lo convierte en una de las principales amenazas del meta inicial.
Gardevoir
Combates Individuales y Dobles
Gardevoir surgió pronto porque frena la presión común de los tipo Dragón, encaja en equipos ofensivos rápidos y puede llevar Telepatía en Dobles para emparejarse de forma segura con movimientos de área de sus aliados.
Dragonite
Dobles y equipos Mega Evolution
Dragonite es tanto un Pokémon base fuerte como una opción Mega Evolution premium, con la utilidad de Velocidad Extrema y una sinergia natural junto a usuarios de Terremoto.
Hippowdon
Combates Individuales y equipos de desgaste
El tipo Tierra de Hippowdon, Chorro Arena, Bostezo y Relajo lo convierten en uno de los pilares defensivos iniciales más sólidos para equipos lentos.
Incineroar
Dobles
Incineroar mantiene su valor clásico de VGC gracias a Intimidación, Sorpresa y Última Palabra, lo que lo convierte en uno de los espacios de apoyo más fáciles de justificar.
A-Tier
Strong, reliable picksCharizard
Ofensiva Mega Evolution
Mega Charizard Y y la presión de fuego impulsada por Sequía mantienen a Charizard cerca del frente del meta ofensivo inicial.
Archaludon
Combates Individuales y equilibrio resistente
Archaludon es una de las mejores opciones defensivas en el lanzamiento, con una gran resistencia, muchas inmunidades y suficiente flexibilidad de movimientos para sostener equipos lentos.
Meowscarada
Ofensiva rápida
Meowscarada destaca por su velocidad de élite, configuraciones flexibles y la capacidad de amenazar a una amplia gama de objetivos antes de que actúen.
Hydreigon
Ofensiva especial
El tipo Siniestro/Dragón poco común de Hydreigon, su alto Ataque Especial y la utilidad de Ida y Vuelta lo convierten en uno de los mejores reclutas ofensivos para usar como base al principio.
Greninja
Presión mixta rápida
Greninja mantiene su valor gracias a su velocidad de élite, amplio acceso a movimientos y la flexibilidad impulsada por Mutatipo, aunque siga siendo frágil.
Los mejores equipos réplica de Pokemon Champions para copiar
Estos son los equipos iniciales más prácticos para usar como base si quieres alineaciones ya preparadas en lugar de empezar de cero. Cada tarjeta muestra el esquema completo de seis Pokémon, el código de réplica y el estilo de juego que admite.
Los equipos réplica son la forma más rápida de lanzarse a combates serios con una alineación probada. Los equipos iniciales más fuertes ya se centran en elementos básicos recurrentes como Charizard, Incineroar, Garchomp, Gengar, Palafin y Archaludon, con estilos representados tanto de ofensiva climática como de control.
Mega Charizard Y
Ofensiva de sol equilibradaReplica Code
QGYAG5WE3Cby LenVGC
Un primer equipo réplica flexible con presión inmediata de Mega Evolution, control de velocidad y pivotes defensivos sólidos.
Rain Palafin
Ofensiva de lluviaReplica Code
D96E6SXLN8by Xeb41
Jugadores que quieren un equipo de clima rápido con presión inmediata y un fuerte apoyo de utilidad.
Sash Gengar
Ofensiva de ritmo rápidoReplica Code
PTVY9BE1V3by SplashPlate
Un equipo rápido para clasificatorias que se apoya en una fuerte presión inicial y opciones rápidas de revancha.
Meganium Rain
Equilibrio de lluviaReplica Code
K5N29KPU9Tby NatusPKMN
Un esquema de clima equilibrado para jugadores que quieren apoyo de lluvia sin renunciar a opciones de utilidad y velocidad.
Golurk Trick Room
Control de Espacio RaroReplica Code
HH3MF048VVby Its_WDMichael
Una alineación de control más lenta construida en torno a activar Espacio Raro y dejar que los atacantes pesados tomen el control.
Guía de Ranked Battles de Pokemon Champions
Las Ranked Battles son el principal ciclo de progresión a largo plazo para los jugadores competitivos. Esta tabla cubre formatos, ganancias de VP, estructura de temporadas y la configuración actual de la temporada de lanzamiento.
Pokemon Champions está diseñado en torno a los combates competitivos, y las Ranked Battles son el núcleo de ese ciclo. Asciendes al jugar contra entrenadores de nivel similar, ganas VP tras los combates y avanzas a través de regulaciones estacionales rotativas que modifican la lista de Pokémon permitidos con el tiempo.
Formatos de combate
Individuales y Dobles
Ranked Battles, Casual Battles y Private Battles son compatibles con los formatos de Combate Individual y Combate Doble.
Emparejamiento
Emparejamiento basado en el nivel
Tu rango cambia según tus resultados, y las Ranked Battles están diseñadas para emparejarte con entrenadores de un nivel de habilidad similar.
Recompensas de VP
Gana VP tras los combates de Ranked Battles
Los Victory Points se usan para reclutar y entrenar Pokémon, y los VP no se pueden comprar directamente.
Escalafón de rangos
De Poke Ball a Champion
Los jugadores comienzan en el Nivel Poke Ball, Rango 4, y luego ascienden a través de sub-rangos y niveles superiores a medida que acumulan victorias.
Mega Evolution
Activa en el primer conjunto de reglas
La Mega Evolution está habilitada en las Ranked Battles desde el lanzamiento a través del Omni Ring.
Estructura de la temporada
Los resultados se contabilizan cada temporada
La clasificación final, el rango final y las recompensas de temporada se determinan a partir de tus resultados de la temporada.
Regulaciones
Las reglas rotan cada pocas temporadas
Los Pokémon elegibles y otros parámetros de combate cambian cuando comienza un nuevo conjunto de regulaciones.
Temporada de clasificatorias actual
Temporada M-1
La temporada de lanzamiento actual se extiende desde el 8 de abril de 2026 a las 02:00 UTC hasta el 17 de junio de 2026 a las 01:59 UTC bajo el Conjunto de Regulaciones M-A.
Vínculo con el Battle Pass
Los SP se obtienen en los combates
Los Season Points se ganan a través de Ranked Battles y otros modos de juego; tanto los SP como el Battle Pass se reinician cada temporada.
Rol en los Esports
Software de VGC para el Mundial 2026
A partir de 2026, Pokemon Champions será el software de VGC para el Pokémon World Championships y los torneos clasificatorios de la Championship Series.
Guía de Pokémon HOME para Pokemon Champions
Pokémon HOME es una de las características definitorias de Champions porque te permite traer compañeros elegibles de otros juegos. La clave es conocer la ruta de transferencia exacta y las reglas que se aplican una vez que un Pokémon se convierte en visitante.
Pokemon Champions utiliza Pokémon HOME como un puente entre tus colecciones antiguas y la nueva lista enfocada en el combate. El flujo de trabajo es sencillo una vez vinculado, pero los visitantes siguen reglas específicas del juego para la legalidad de movimientos, el almacenamiento y las transferencias de retorno.
Vincula la misma cuenta Nintendo
Usa la misma cuenta Nintendo para la versión de Nintendo Switch y la versión para dispositivos móviles de Pokémon HOME para que ambas versiones puedan acceder a los mismos Pokémon almacenados.
Abre la conexión de Champions en HOME
En Nintendo Switch, selecciona el ícono de Pokemon Champions en la pantalla de HOME. En dispositivos móviles, ve a Opciones y usa 'Enviar de visita' en la sección 'Vincular con Pokemon Champions'.
Elige solo visitantes elegibles
Solo los Pokémon que aparecen en Pokemon Champions pueden visitarlo. Si una especie no es compatible con la lista actual de Champions, no se puede enviar.
Envía y recoge en Champions
Después de enviar un visitante desde HOME, entra en Pokemon Champions, abre Recruit y usa 'Collect from Pokémon HOME' para traer a ese Pokémon a tu caja de Champions.
Corrige movimientos mediante el entrenamiento
Si un Pokémon visitante conoce movimientos que no se pueden usar en Pokemon Champions, vuelve a entrenar ese conjunto de movimientos dentro de Champions antes de usarlo en combate.
Entiende qué puede regresar
Los Pokémon visitantes pueden enviarse de vuelta a Pokémon HOME, pero los Pokémon obtenidos dentro de Pokemon Champions no pueden depositarse en Pokémon HOME.
Ten en cuenta las reglas de entrenamiento
El entrenamiento realizado en Pokemon Champions no se transfiere a Pokémon HOME. Si el mismo visitante regresa a Champions más tarde, se conservará su entrenamiento de Champions.
Usa HOME para gestionar el almacenamiento limitado
Champions comienza con una configuración de cajas compacta, por lo que HOME es la forma más fácil de rotar a tus antiguos favoritos mientras mantienes enfocada tu lista de Pokémon listos para el combate.
Lista de todos los Pokémon de Pokemon Champions
La intención de la lista es fundamental porque cada transferencia, plan de equipo y decisión de mejora depende de lo que sea realmente utilizable. Este resumen ofrece una instantánea del tamaño del lanzamiento, las formas notables y las reglas de disponibilidad más importantes que los jugadores deben conocer primero.
Pokemon Champions se lanzó con una lista considerable pero seleccionada, diseñada para el juego competitivo en lugar de una cobertura completa de la Pokédex Nacional. Las Mega Evolutions ya son una parte importante de la lista, se admiten varias formas regionales y especiales, y algunas restricciones de transferencia importantes definen lo que los jugadores pueden traer realmente.
Especies disponibles
El juego incluye actualmente 187 especies de Pokémon en su lista disponible.
Mega Evolutions
Las formas Mega se contabilizan por separado de la lista de especies base.
Lista regular M-A
Los Pokémon fuera de la lista actual necesitan un evento o una ruta de transferencia para ser obtenidos.
Floette Flor Eterna
Es legal bajo la regulación actual, pero debe transferirse desde Pokémon Legends: Z-A a través de HOME.
Formas alternativas confirmadas
Las formas permanentes aparecen junto a sus especies base en la lista.
Selecciones competitivas modernas
Muchos de los nombres más buscados para el combate ya están presentes en el grupo de la era de lanzamiento.
Ejemplos confirmados
El grupo inicial de Megas incluye tanto clásicos esenciales como evoluciones recientemente admitidas.
Pokémon Legendarios y Singulares
La lista de lanzamiento no contiene Pokémon Legendarios ni Singulares.
Límite de transferencia especial
Algunas variantes especiales permanecen excluidas incluso cuando se admite la familia de la especie base.
Datos presentes pero no transferibles
Pawmot aparece en los datos del juego, pero actualmente no se puede transferir.
Pokemon Champions Training Guide
Train Your Roster Around VP, Roles, and Long-Term Value
Training in Pokemon Champions is not just a stat screen. VP powers recruitment and customization, and the game also lets you edit moves and Abilities once a Pokemon is permanently on your roster. A good training flow starts with steady VP income, avoids wasting resources on temporary trial recruits, and finishes by aligning stats, nature, and held item choices with the role each Pokemon is meant to play.
Build VP income first
Ranked Battles award Victory Points after matches, and VP is the core currency used for both recruiting and training Pokemon. VP cannot be purchased directly, so regular battle volume is the foundation of roster growth.
Use Roster Ranch efficiently
Roster Ranch gives you a free random lineup refresh every 22 hours. You can also use Trial Recruitment once per day without spending VP, which is useful for testing whether a Pokemon fits your team plan before you commit resources.
Promote keepers before you invest heavily
Trial recruits cannot be trained, so major VP spending should go into Pokemon you plan to keep. Permanent Recruitment uses VP, while Teammate Tickets from in-game missions can permanently recruit a Pokemon without paying VP.
Train by battle role, not by habit
Each Pokemon gets 66 extra stat points, with a maximum of 32 points in a single stat. Fast sweepers usually prioritize Speed plus one attacking stat, while bulky attackers and tanks lean into HP, Defense, or Special Defense depending on the matchup role they need to cover.
Finish the build with nature, moves, ability, and item synergy
Pokemon Champions lets you train stats, moves, and Abilities, and Training Tickets can reduce the VP cost of training to zero. After the role is set, complete the build with a nature and held item that fit the plan instead of buying items at random.
Pokemon Champions Movesets and Best Builds
Early Meta Builds to Copy, Compare, and Adapt
Movesets in Pokemon Champions are not one-size-fits-all. Some Pokemon already have very stable doubles packages, while others split into support, offense, or rain-based variants. This module highlights builds that are easy to understand at a glance, with enough detail for players to decide whether they want a safe ladder setup or a more specialized team slot.
Incineroar
Doubles core, with a separate singles variantTop-tier utility pivot
Core Build
Intimidate | Fake Out / Flare Blitz / Knock Off / U-turn
Top Items
Assault Vest 35.5%, Safety Goggles 26.0%, Sitrus Berry 24.2%, Rocky Helmet 8.5%
Common Moves
Fake Out 99.8%, Flare Blitz 91.0%, Knock Off 84.2%, Parting Shot 62.2%
Games.gg also highlights a singles build using Impish nature, Leftovers or Sitrus Berry, and Flare Blitz / Parting Shot / Darkest Lariat / Will-O-Wisp.
Archaludon
Doubles rainRain pressure special tank
Core Build
Stamina | Assault Vest | Electro Shot / Flash Cannon / Body Press / Dragon Pulse
Top Items
Assault Vest 94.1%; Power Herb 4.4% is the main alternative
Common Moves
Electro Shot 94.6%, Flash Cannon 80.3%, Body Press 75.4%, Dragon Pulse 55.2%
Pelipper and Urshifu-Rapid-Strike are the clearest partners, with Amoonguss frequently rounding out the core.
Salamence
Doubles utility or rain flexFlexible speed-control attacker
Core Build
Intimidate | Draco Meteor / Protect / Air Slash / Tailwind
Top Items
Life Orb 28.6%; Choice Scarf, Rocky Helmet, Covert Cloak, Sitrus Berry, and Eject Pack each appear as viable variants
Common Moves
Draco Meteor 71.4%, Protect 71.4%, Air Slash 57.1%, Tailwind 42.9%
A rain-flavored variant also appears with Eject Pack plus Draco Meteor / Hurricane / Hydro Pump / Protect.
Maushold
Doubles supportFollow Me support and Beat Up enabler
Core Build
Friend Guard | Follow Me / Protect / Beat Up / Taunt
Top Items
Wide Lens 23.1%, Rocky Helmet 23.1%, Covert Cloak 15.4%, Focus Sash 15.4%
Common Moves
Follow Me 100.0%, Protect 61.5%, Beat Up 46.2%, Taunt 46.2%
Friend Guard is the main ability at 69.2%, but Technician Population Bomb variants also show up as a more aggressive alternative.
Pokemon Champions Mega Evolution Guide
How to Equip Mega Stones and Use Mega Evolution Correctly
This guide covers the exact questions most players hit first: where Mega Stones are stored, how to equip them, when the Mega toggle appears in battle, and which stones are already confirmed in the launch shop. Mega Evolution is powerful, but it also costs your held-item slot and can only be activated once per battle, so good execution matters as much as picking the right Mega.
Finish the tutorial before trying to use Mega Stones
Mega Stones are not usable until the tutorial is complete. Buying one early does not break anything, but the item cannot be equipped until that tutorial gate has been cleared.
Open the correct item menu
Use either the Box menu and press X for the Held Item screen, or select a Pokemon in your active battle lineup and choose Give an Item to Hold. Mega Stones sit in a separate tab, so they will not show up in the standard inventory view.
Match the stone to the Pokemon species
Mega Stones are species-specific, such as Gengarite for Gengar. Equipping one also uses the held-item slot, so that Pokemon gives up options like Sitrus Berry, Assault Vest, or Rocky Helmet.
Trigger Mega Evolution during the battle
When the correct holder is active in battle, choose Fight and press R to toggle Mega Evolution before selecting the move. Only one Pokemon can Mega Evolve per battle, and if that Pokemon switches out later, it stays in Mega form.
Prioritize the launch stones that are easy to plan around
Confirmed launch-shop examples include Charizardite X, Charizardite Y, Gengarite, Tyranitarite, Scizorite, and Gardevoirite at 2000 VP each. Additional Mega Stones are tied to routes such as the Mega Evolution Tutorial, Battle Pass rewards, Mystery Gifts, and the Frontier Shop.
Pokemon Champions Held Items Guide
Held Items to Learn First for Faster Team Upgrades
Held items in Pokemon Champions do not all do the same kind of work. Some are cheap matchup tools, some are steady damage boosts, and a few can completely swing a turn when triggered. The fastest way to improve item decisions is to separate baseline shop buys from the utility pieces that should only be purchased for a specific team or matchup.
Type Booster Items
700 VP eachSilk Scarf, Miracle Seed, Charcoal, Mystic Water, Magnet, Dragon Fang, Metal Coat, Fairy Feather
Straightforward offensive shop items listed at 700 VP each.
Best when a Pokemon wins games by repeatedly clicking one main STAB attack type.
Status Cure Berries
400 VP eachCheri, Chesto, Pecha, Rawst, Aspear, Persim
Cheap berry-slot utility items available in the shop.
Useful when one status effect would shut down a key attacker or support slot.
Type Resist Berries
400 VP eachRindo, Occa, Passho, Wacan, Tanga, Coba, Charti, Kebia, Shuca, Yache, Chople, Payapa, Kasib, Haban, Colbur, Babiri, Roseli
Matchup berries listed in the shop for targeted counterplay.
Buy these for specific ladder threats rather than as blind all-purpose items.
Special Shop Picks
1000 VP eachScope Lens, Light Ball
Higher-cost niche items already listed in the launch shop.
Worth considering when a specific Pokemon or crit-focused line makes the item slot matter more than raw bulk.
Rocky Helmet
Shop stapleRocky Helmet
If another Pokemon makes contact with the holder, it takes damage.
Excellent on bulky support Pokemon that expect to absorb physical contact.
Weakness Policy
Shop stapleWeakness Policy
Boosts the holder's attack power if it is hit by a move it is weak to.
Best on Pokemon that can survive the trigger turn and immediately convert it into pressure.
Black Sludge
Shop stapleBlack Sludge
Heals the holder each turn if it is a Poison-type, otherwise it takes damage each turn.
Reserve it for Poison-type users only; it is a sustain slot, not a generic recovery item.
Throat Spray
Shop stapleThroat Spray
Raises the holder's Sp. Atk after it uses a sound-based move.
Strong on special attackers whose move plan naturally includes a sound-based trigger.
Mental Herb
Shop stapleMental Herb
Cures the holder of Infatuation.
A niche utility choice that matters only when you are building for that specific interaction.
Pokemon Champions Seasons and Regulations
Pokemon Champions separates short ranked seasons from longer regulation windows. Your season determines rank results and season rewards, while regulations determine the usable roster and battle parameters for multiple seasons.
This is the quick reference block for players who want to know what is live right now and what changes next. In the current launch period, Regulation M-A is the active ruleset, Season M-1 is the first ranked season, and Play! Pokemon competition support is moving onto Pokemon Champions during late May and beyond.
April 8, 2026
Season M-1 and the first Battle Pass begin
Ranked Battle Season M-1 began on April 8, 2026 at 02:00 UTC. The first seasonal Battle Pass also opened on the same day, tying the opening reward track to the first ranked season.
April 8, 2026 – June 17, 2026
Regulation M-A is the active launch ruleset
Regulation M-A is the first regulation group in Pokemon Champions and runs from April 8 to June 17, 2026. Regulations control the usable Pokemon pool and other battle parameters across multiple seasons.
May 13, 2026
Season M-1 ends before the regulation window does
Season M-1 and its Battle Pass run until May 13, 2026 at 01:59 UTC. This means the first season ends while Regulation M-A is still active, showing how seasons rotate faster than regulations.
May 29–31, 2026
Pokemon Champions becomes the Play! Pokemon event platform
Pokemon Champions makes its Play! Pokemon Premier Event debut at the Indianapolis Regional Championships on May 29-31, 2026. It remains the platform for later Premier Events including the Turin Special Event on June 6-7 and the North America International Championships on June 12-14.
Pokemon Champions Single Battle vs Double Battle
Pokemon Champions supports both Singles and Doubles across its main battle modes, but the two formats serve very different needs. Singles is the cleaner starting point, while Doubles is the competitive centerpiece of early official play.
If you are deciding where to spend your training time, the fastest answer is this: learn Singles to understand your roster, but learn Doubles if you want to follow the official competitive direction of the game. Current online competitions and broader VGC-style play are already centered on Double Battles.
Pokemon on the field
Singles
1 active Pokemon per side
Doubles
2 active Pokemon per side
Where you can queue
Singles
Ranked Battles, Casual Battles, and Private Battles
Doubles
Ranked Battles, Casual Battles, Private Battles, and current official online competitions
Team choice at match start
Singles
Build a team of six, then choose four after seeing the opposing team
Doubles
Build a team of six, then choose four after seeing the opposing team
Competitive spotlight
Singles
Supported in online play, but not the main tournament-facing spotlight of the launch period
Doubles
The standard competitive format used by the Warm-Up Challenge and Global Challenge 2026 I
Decision density
Singles
Cleaner reads and fewer active variables each turn
Doubles
More active threats, more target choices, and more partner-based planning each turn
Move and team synergy
Singles
More direct emphasis on one-on-one matchups, speed control, and switching discipline
Doubles
Much higher value on partner synergy, positioning, spread pressure, and support options
6v6 availability
Singles
No dedicated 6v6 queue is offered in Champions
Doubles
No dedicated 6v6 queue is offered in Champions
Best fit
Singles
Players learning fundamentals or testing individual Pokemon performance
Doubles
Players preparing for official events, ladder trends, and broader competitive play
Pokemon Champions Private Battles and Online Competitions
Pokemon Champions permite combates rápidos con amigos, salas personalizadas y competiciones en línea estructuradas desde el mismo menú de Combate. El flujo actual de eventos en vivo también facilita pasar directamente de partidas privadas a torneos oficiales.
Esta sección funciona como una lista de verificación práctica para el lanzamiento. Muestra cómo crear o unirse a una sala de Private Battles, cómo funciona la inscripción en competiciones y qué eventos oficiales son prioritarios si quieres jugar más allá de los combates casuales con amigos.
Private Battles
Completa primero los requisitos de configuración
Completa el tutorial y crea un equipo de combate antes de poder luchar contra otros jugadores en línea.
Abre el menú de Private Battles
Desde la pantalla de título, presiona A, elige Combate y luego selecciona Private Battles.
Crea una sala para amigos
Elige Crear una sala. El anfitrión puede invitar a amigos a través de la lista de amigos del juego o compartir la ID de la sala manualmente.
Únete a una sala por invitación o ID de sala
Únete aceptando una invitación o seleccionando Ingresar ID de sala y escribiendo el código compartido por el anfitrión.
Conoce los límites de la sala antes de empezar
Las salas de Private Battles admiten hasta 12 jugadores. Hasta 8 pueden estar combatiendo al mismo tiempo, con dos jugadores por combate, y los demás pueden ser espectadores.
Prepárate y comienza el encuentro
Una vez que haya suficientes jugadores, cada combatiente elige un lugar, selecciona un equipo de combate y confirma que está listo para comenzar.
Online Competitions
Entra en una Competición en línea desde el menú de Combate
Ve a Combate > Competiciones en línea, elige un evento, revisa los detalles, acepta las reglas, elige tu equipo y confirma la inscripción. Cuando el evento se active, regresa a esa competición y comienza el emparejamiento.
Usa el Modo Competición para eventos de eliminación
Para eventos de estilo eliminación, regresa a la pantalla de título, abre el Modo Competición, ingresa tu ID de inscripción e ID de mesa, y luego confirma cuando estés listo para combatir.
Juega el Desafío de Calentamiento mientras esté activo
El Desafío de Calentamiento es la primera competición oficial dentro del juego. La inscripción se abrió el 8 de abril, los combates se realizan del 10 al 13 de abril de 2026. Utiliza la Regulación M-A en un formato de Combate Doble Internacional con 15 combates por día. Las recompensas por participación incluyen a Gardevoir y 100 Cupones Rápidos.
Anota la próxima gran competición
El Global Challenge 2026 I abre inscripciones el 23 de abril y cierra el 4 de mayo de 2026 a las 01:59 UTC. Los combates se realizan del 1 al 4 de mayo de 2026. Utiliza la Regulación M-A, catalogado como un evento de Combate Doble Internacional con 15 combates por día.
Sigue la transición al juego de circuito oficial
Pokemon Champions se convierte en la plataforma para los Eventos Premier de Play! Pokemon comenzando con el Campeonato Regional de Indianápolis del 29 al 31 de mayo de 2026, y seguirá siendo la plataforma estándar para eventos Premier posteriores.